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17P目下書き

17P目下書き。
fuusya061031a.jpg


17P目下書き。
学校内での展開が続いてるので派手な構図のシーンが無いんだけど、17P目でちょっと派手目な構図入れてみたり。

この後、MMORPG内での展開になるので、そこまで行けば派手なシーンのオンパレードなんですけどね。
なので学校内のシーンは可能な限り地味にしたかったりします。
17Pの1コマ目描いてみて思ったけど、灼眼のシャナのイラストの構図にちょっと似てますね。手が前に出てて極端にパースついてるとこだけだけど。ちょっと歌舞伎っぽい。



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下書き16P目

タグ:WEB漫画 VR オリジナル



下書き16P目。
fuusya061030a.jpg


下書き16P目。
じわじわと…キャラ終わればあとは速いかななどと勘違いしつつ…



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15P目下書き

タグ:WEB漫画 VR オリジナル



15P目下書き。
fuusya061029a.jpg


15P目下書き。

カエルボスの正式名称はテルケピにしました。
アイヌのカムイユーカラ、
Terkepi yaieyukar,"Tororo hanrok hanrok!"
から取りました。
Terkepiでテルケピって読むのか知らないけど。
てかTerkepiの意味も良く分かってない罠。

まあ、意味が違っても音的にいいかなと思って。
"テルケピ"でググってHIT件数0だったのも他と被ってないって事だからいい感じかなと。



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下描き14P目

タグ:WEB漫画 VR オリジナル



下描き14P目。
fuusya061028a.jpg



下描き14P目。




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下書き14P目

下書き14P目。
fuusya061027a.jpg



下書き14P目。
仕事ひと段落したので、一気に描きたいけど右手がもたない罠。




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下書き9P目

タグ:WEB漫画 VR オリジナル



下書き9P目。
fuusya061026a.jpg


下書き9P目。
一日1時間ペースが続く……



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下書き8P目

タグ:WEB漫画 VR オリジナル



下書き8P目。
fuusya061025a.jpg


下書き8P目。
なんか妙にかわいらしくなってしまった。

それにしても、右手腱鞘炎がいまだに治りません。
右手で描く場合は1日に1時間が限度って感じ。
治ってくれれば一気にいけそうなんだが……
完全に長期戦になってるから、年明けまでに治ってればいい方なのかも。



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セカイ系の終わり、物語の行く末

タグ:感想系駄文



セカイ系。

セカイ系の物語では年端もいかない一少年が少女と共にセカイを救済する。一少年に謎の力が与えられ、全世界の命運が委ねられる。この物語構造はどこから生まれたのか。エヴァの影響とも言われているが、俺は80年代バブル期までの高度経済成長期の日本人のメンタリティから生まれたものだと思ってます。

右肩上がりの高度成長期に求められたのが国際競争社会においてNo.1であること。偏差値教育が生まれたのもこの時期であるし、誰もがNo.1幻想とでもいうべき方向で、ガムシャラに努力し続けた。結果が、バブル崩壊であった。
このようなNo.1至上主義の中、1970年代に生まれた団塊ジュニア世代は偏差値教育の下に競争を強いられ続ける。人数の最も多い世代でありながら偏差値という物差しで競争させられ、No.1のみが巨大な利権を与えられる。このような日本人の歪んだメンタリティの結果、バブル崩壊とともに訪れたのが平成大不況と就職氷河期であった。
ただでさえ人数の多い団塊ジュニア世代が過酷な偏差値競争を繰り広げた結果が、就職大氷河期であったのだ。まさに踏んだり蹴ったりである。90年代後半から急激に若年層失業者とフリーターが増え、ニートやひきこもりが問題になったのもこのことと無関係ではない。むしろ、こういった社会の歪みが引き起こした必然とさえ言える。

この現実をいち早く感じ取って表現してきたのがエヴァ。市場で勝つ事を要求され続けてきた庵野監督の葛藤が表現されていたのだから、この頃の少年や若者たちに絶大な支持を得たのも当然と言える。これ以降、セカイ系と言われる、少年が突如飛躍して世界のNo.1の力を手に入れる物語が数多く生まれてきた。
No.1になるのなら、生まれつきの能力とかどこかからファンタジー的な能力を得たほうが手っ取り早い。こういった想いから生まれたのが2000年代に流行したセカイ系の物語構造なのである。



当然ながら、物語として歪んでいる。メンタリティそのものが歪んでいたからだ。共産主義者なわけではないけれど、No.1しか認められない社会など、無意味である。スポーツに置き換えてみればこのことは簡単に分かる。いかにNo.1であっても、対戦相手がいなければ無意味であるからだ。
2006年の現代となって、これらの現実に気づいた団塊ジュニア世代以降というのは、物語構造としてもセカイ系を放棄し始めたように思う。俺は2006年が現代の漫画文化のパラダイム転換点と考えているのだけれど、この根拠のひとつとして、ひぐらしのなく頃に、の物語構造が挙げられる。

ひぐらしでは、最も重要なテーマのひとつに、仲間を信じられますか、という事が挙げられる。外界から閉ざされたひとつの村社会で、仲間を信じられるかどうか。仲間と協力することができるかどうか。この考え方というのは、上に述べた80年代バブル思想やセカイ系の幻想とは根本的に異なる。いわば、80年代バブル思想やセカイ系の幻想というのは、言い切ってしまえば最強厨理論と断じてしまう事が出来る。これに対し、ひぐらしの場合は共存がテーマのひとつと言う事が出来る。

セカイ系という物語構造も、もともとは社会の矛盾から生まれたものである。2006年に入って景気が回復し、人々の心理も上向きになってくるとこういった物語構造も必要では無くなってきたのだと言うことができるように思う。ゆえに、最強理論、セカイ系的幻想も放棄し、別の物語を作り始めたというのが2006年なように感じる。


つまり、資本主義社会下において、競争に晒され続ける現代人が、どのように共存を図っていくのかが、現代の重大なテーマなのである。


このことを敏感に感じとって来たのが、ひぐらしのなく頃に、であったり、N・H・Kにようこそ、であるように思うのだ。N・H・Kにようこそについて言えば、この物語では、勝つという方向にはまるで動いていない。むしろ逆走している。ゆえにこの物語は最終的に救済は無いことが予測できる。救済とは天から脱出の為の特殊能力が降ってくるようなものであり、これでは現代社会の矛盾をモデルにしたこの物語のテーマが何ひとつ解決しないからだ。

ポストセカイ系となる物語というのは、このように世界との接し方、共存の方法がテーマとなっているのだ。これは団塊ジュニア以降の世代に特徴的に現れている傾向と言える。


俺は最近、40歳より上、いわゆるバブル世代より上の世代の人とは意見の相違があるな、ということを常々感じる。ハッキリ言って考え方が合わない。バブル世代より上の人というのは、何か競争至上主義みたいなとこが今だ残っていて、この部分が決定的に相容れない。No.1になることがすべてであるかのような考え方。これは一部の若い人にも多いけど。競争を否定するわけではないが、世界は相手あってこそ成立するという部分が抜け落ちている人が多すぎる。他者に対して敬意の無い発言や侮辱するような発言ばかり繰り返す人には、このタイプが非常に多いのだ。No.1に手っ取り早くなるには、相手を殺してしまうのが一番いい方法だし。自分だけしかいない世界の何が楽しいのか、俺には全く理解できないけど。だから、このタイプの人とは決定的に相容れないのだ。


ひとつの例を上げよう。
例えばすばらしい作品があったとする。それに対して、くやしい、と言うか、すばらしい、というか、の差。
どちらがいいのかは神のみぞ知るところであるので置いておいて、くやしい、というのが競争至上主義の人に多く、すばらしい、という人にオタク的な村社会共存主義の人に多い。
俺は、自分が村社会共存型の人間であることに最近気づいたので、このタイプの人間であるのだけど、出し抜かれてくやしい、というよりもリスペクトのほうが先に立ってしまう。これが素直な感情であり、自分の中で正しいのだから修正のしようがない。ので、いやそこはくやしがらないとダメだよ、というタイプの人とは基本的に相容れない。これが年長者に多く、まるで正義のように語られているのが、俺にとってはなんとも不思議なのだけれど。日本社会的に失敗してるじゃん、みたいな。なにが正しくてなにがおかしいのかもまた神のみぞ知るところであるので、俺にも分からない事ではあるけど。結局、自分の感情を信じる以外にはないというのが結論なのである。


上記のような現代社会の構造を踏まえて、セカイ系の物語と言うのは終焉を迎えたように思う。今後このタイプの物語は急速に減っていくだろうし、ヒットすることも無いように思う。2006年という現代において、パラダイムがシフトして、世界との対峙の仕方が求められる時代に入ったからである。現代の世界情勢で言えば、北朝鮮や中国のような完全な他者を、どう受け入れるのか。また、日本社会で言えば社会格差が拡大する社会構造でいいのか悪いのか、プチ貴族階級のような層が生まれて、冨を子々孫々と継承していくような社会が正しいのかどうか。

こういう現代日本から生まれるテーマが、今後の漫画文化の中心的テーマとなっていき、セカイ系や最強理論に変わるような、新たな物語構造が生まれていくことになるのではないかと思ってます。





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男キャラ顔

タグ:WEB漫画 VR オリジナル キャラ設定


男キャラ顔設定。
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主人公の男の顔設定。

先に正面と横顔描いとけば似せやすいかなと思って。




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下書き16P目修正

タグ:WEB漫画 オリジナル VR


下書き16P目修正。
fuusya061023a.jpg



下書き16Pの制服を修正。
先週からずっと忙しくて、土日もなく今日もまた激しく忙しかったです。
今日は右手を休めるということでこの辺で。
右手の腱鞘炎治ってるわけじゃないので…

それにしても、ペンタブで描くの上手くなったような気がするかも。
これなら直にペン入れもできそう。
ペン入れすることがあったら今度試してみようと思います。




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制服をブレザーに

タグ:WEB漫画 VR オリジナル キャラ設定



制服設定
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制服やっぱブレザーにしようと思います。

今の漫画やアニメではセーラー服が多いし、だいたい俺の高校時代ってブレザーだったし。
もっと地味目にしたかったんだけど、あまりにも地味すぎたのでこれくらいにしときました。
てか、制服をネットで調べまくり。制服マニアかっつーの…





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16P目修正

16P目修正。
fuusya061021a.jpg



16P目修正。
今週はなかなかハードでした…




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下書き16P目

下書き16P目。
fuusya061020a.jpg


下書き16P目。
毎日UPすると決めてからちょうど1ヶ月立ちました。
結構きついけど、慣れるといい感じ。毎日確実に進むし。

今週はメチャメチャ忙しくて描く暇あるのかなと思ったけど、それでも結構描けたので良かったです。




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14P目修正

14P目修正。
fuusya061019e.jpg


14P目修正。
なんか縦長だったので。

今日はカラー試したりしてました。






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下書き14P目

下書き14P目。
fuusya061018a.jpg


下書き14P目。





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下書き17P目(2)

下書き17P目(2)。
fuusya061017a.jpg



下書き17P目。
なんかヘンだったので直し。
ますますツン成分が増えたような気もするけど、まあこんなもんか。

今日はメチャメチャ忙しいので早めにUP。






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下書き12P目

下書き12P目。
fuusya061016b.jpg


下書き12P目。
今週忙しいなあ……困った。




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下書き17P目

下書き17P目。
fuusya061015e.jpg




下書き17P目。
2P目からいきなり17P目に飛び。





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下書き2P目

下書き2P目。
fuusya061014a.jpg


今日も2P目続き。





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下書き2P目

下書き2P目。
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下書き2P目。昨日の続き。
机1個描いてコピペですよ。このへんがPCだと便利ですね。
まだ上手いこと使えてないけど。

机といえば、今期新番組のネギま!?のOPでも机いっぱい出てきますね。
うたわれるものでも兵隊コピペで大軍を描いてるし。
PCだと物量作戦できるのは大きなメリットかも。






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下書き2P目

下書き2P目。
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下書き2P目。
今日の夜はUPできないかもしれないので今のうちにUP。
かなり中途半端だけど。

右手腱鞘炎治りかけなのですが、あんま描いてると悪化するので、今日は左手描きとなってます。なので線がガタガタ。
クリンアップするときは右手なので、完成した時にはきれいになるけど。




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3ページ目下書き続き

3ページ目下書き
fuusya061011a.jpg



なんか主人公描くのに手間取り。

男なんて目つぶってても描けると思ってたんだけどなあ。
なんか妙に時間かかりました。
ヒロインばっか描いてたからそっちに引っ張られた感じ。

次からは男描くときは男ばっか描いて、女描くときは女ばっか描いたほうがいい気がしてきた。1Pづつ描いても時間食ってたら意味ないし。




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下書き3P目

下書き3ページ目。
fuusya061010a.jpg



下書き3ページ目。今日もキャラだけ。
地味キャラのはずなのに、なんかツン系入ってきた気がする。
でもこっちのほうがイメージに近い感じがするし、かわいいからいっかなw
ツン系天然キャラという新ジャンル。

ちなみにキャラのコンセプト?は、オンザまゆ毛、髪は後ろに束ねる、です。ふるっ!
どうしてこういう髪型にしたかと言うと、自転車に乗ってた時にたまたま見かけた近所の高校の女子高校生がこんな髪型してたからです。それだけ。
性格は、知り合いをモデルにしてます。俺のイメージではこんな感じ。


背景は、やっぱり写真撮ってこようと思うんだけど、町のテーマみたいなのを決めようと思います。
現代の話なので、やっぱり現代風に都会でしょう。
んでもって、最近工事しまくってやたら無機質になってる西武池袋線沿線か、西武新宿線沿線でしょう。
富士見台も練馬高野台も作ったばっかだし、下井草も工事真っ最中なのでちょうどいい気がします。
近くて行くのが楽ってのも最大のポイントだけど。




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下書き3P目

下書き3P目。
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ストレス解消にキャラの下書きだけ先行。
なんか萌え絵になったw地味キャラなのにw

しかし、背景が無いというのはどうにかしないと…
まともに描けない。





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下書き1P目

1P目下書き中。
fuusya061008a.jpg



背景が無いw






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したがき1

下書き1P目。
fuusya061007b.jpg


…まだ全然進んでません。教室内の設定と制服考えてませんでした。
もうちょい描き進んで修正UPしときます。


…背景描くのって、コツがいりますね…

写真があれば圧倒的に楽なんだけど、現実には持ってないわけで。
写真無いとかなりきついです。
カラーで背景を描く予定なんだけど、どう考えてもキツイ。俺にはムリ。
これは、資料用写真撮影ツアーでもしないとダメだな。
もちろん1人でだけど…


となると、背景はとりあえず置いといて、キャラの下書きガンガン進めちゃうのも手なのかも。




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ネーム17P目

ネーム17P目。
fuusya061006a.jpg



ネーム17P目。ということであと残り3Pになりました。
ネームで全部分かったら面白くないと思うので、この辺でネームUP終了しようと思います。読んでる人あんまいないと思うけど…。極僅かなブログ読者様のためにラストは完成まで伏せるという事で。第1話のラストだけど。

明日から下描きに入ろうかなと思ってます。





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ネーム15P目と16P目

ネーム15P目修正と16P目。
fuusya061005a.jpg

fuusya061005b.jpg


ネーム15P目修正。ネーム16P目もUP。

最初は30P前後に収めるつもりだったんだけど、プロットから考えると現状1/3も進んでません。だいたいどのくらいかと計算すると、60-80Pになる予感。
80PもまとめてやるのはWEB漫画としてはどうかなと思うので、20Pくらいで一旦切って第1話って事しようかと思います。
20P前後までネーム切って、そこから下書き→カラーに入ろうと思います。






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ネーム15P目

ネーム15P目。
fuusya061004a.jpg



ネーム15P目。今日もネーム1枚だけ。






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ネーム14P目

ネーム14P目。
fuusya061003a.jpg



ネームなのに1日1枚しか進まない俺。
カエルボスの名前何にするかなあ……







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ネーム13P目修正

ネーム13P目修正。
fuusya061002a.jpg


12-13P目修正してだいぶ良くなったような気がします。
これで次に繋げられる…

亀のような歩みで1Pづつ進む俺。




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